3Dと形状.x3d
X3D ビューア
X3Dについて
VRML の後継、XML 3D シーン。
X3D は XML として生まれ変わった VRML で、FreeCAD、MeshLab、Blender、いくつかの科学可視化ツールが今でも生成する Web3D Consortium のオープンな 3D 形式です。XML シーングラフを直接パースし、Transform / Shape / Appearance / Material ノードに加えて、プリミティブジオメトリ (Box、Sphere、Cone、Cylinder) とインデックスメッシュノード (IndexedFaceSet、IndexedLineSet、IndexedTriangleSet、IndexedTriangleFanSet) を three.js オブジェクトに変換します。外部の Inline 参照とアニメーションルートは単一ファイルビューアでは追跡されません。
よくある質問
- X3D ファイルとは何ですか?
- X3D は XML エンコードされた VRML の後継で、Web3D Consortium がメンテナンスするオープンな 3D シーン形式です。プリミティブジオメトリとマテリアルを持つ Transform / Shape ノードのツリーを保存します。
- なぜ X3D がここでは view3dscene と違って見えるのですか?
- 最も一般的な X3D ノード — Box、Sphere、Cone、Cylinder、IndexedFaceSet、IndexedLineSet、IndexedTriangleSet、IndexedTriangleFanSet — を three.js に変換します。高度なノード (NURBS、パーティクルシステム、スクリプトルート、外部 Inline 参照) はスキップされます。FreeCAD、MeshLab、Blender からのほとんどのファイルは正しくレンダリングされます。
- X3D Binary (.x3db) や VRML97 (.wrl) をサポートしていますか?
- このビューアは XML 変種のみを受け入れます。.wrl ファイルには当社の VRML ビューアを使用してください。X3D Binary はここではサポートされていません。
- ファイルはアップロードされますか?
- いいえ。XML はブラウザ内で完全にパースおよびレンダリングされます。サーバーには何も送信されません。
他の3Dと形状
- .stlSTLStereolithography 3D メッシュ (3D プリント)。開く
- .objOBJWavefront 3D モデル (メッシュ + マテリアル)。開く
- .fbxFBXAutodesk Filmbox 3D (アニメーション/リグ)。開く
- .gltfglTFGL Transmission Format — Web 3D 標準。開く
- .glbGLBバイナリ glTF (単一ファイル)。開く
- .daeCollada (DAE)Collada XML ベースの 3D 交換形式。開く
- .plyPLYPolygon File Format (Stanford スキャン)。開く
- .3ds3DSレガシーな 3D Studio Max 形式。開く