3D 与几何.x3d
X3D 查看器
关于 X3D
VRML 的继任者,XML 3D 场景。
X3D 是以 XML 重生的 VRML——Web3D Consortium 的开放 3D 格式,仍由 FreeCAD、MeshLab、Blender 和少数科学可视化工具生成。我们直接解析 XML 场景图,并将 Transform / Shape / Appearance / Material 节点加上原始几何(Box、Sphere、Cone、Cylinder)和索引网格节点(IndexedFaceSet、IndexedLineSet、IndexedTriangleSet、IndexedTriangleFanSet)翻译为 three.js 对象。在单文件查看器中不会跟踪外部 Inline 引用和动画路由。
常见问题
- 什么是 X3D 文件?
- X3D 是 VRML 的 XML 编码继任者——由 Web3D Consortium 维护的开放 3D 场景格式。它存储 Transform / Shape 节点树,带原始几何和材质。
- 为什么我的 X3D 在这里和 view3dscene 中看起来不同?
- 我们将最常见的 X3D 节点——Box、Sphere、Cone、Cylinder、IndexedFaceSet、IndexedLineSet、IndexedTriangleSet、IndexedTriangleFanSet——翻译为 three.js。高级节点(NURBS、粒子系统、脚本化路由、外部 Inline 引用)被跳过。来自 FreeCAD、MeshLab 和 Blender 的大多数文件都能正确渲染。
- 支持 X3D Binary(.x3db)或 VRML97(.wrl)吗?
- 本查看器仅接受 XML 变体。对 .wrl 文件请使用我们的 VRML 查看器;此处不支持 X3D Binary。
- 我的文件会被上传吗?
- 不会。XML 完全在浏览器中解析和渲染。任何数据都不会发送到服务器。
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